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¿Cómo van los juegos?

Buenos días marineros.

Volvemos al blog para poneros al día con el desarrollo de nuestros juegos. Esperamos poder llevar un dev blog al día, pero no podemos prometerlo…

Empezamos con Beardy islands, a día de hoy estamos arreglando un bug grave que hacia saltar al protagonista sin parar, tras escalar una liana. Lo malo es que es algo aleatorio y tenemos que investigar qué es lo que lo provoca. Es el único bug serio que nos queda por solucionar.

De mientras hemos realizado algunas mejoras en los textos, que ahora saldrán con un bonito outline, además de cambiar algún tipo de letra

Las 40 fases que va a tener la versión abierta, están ya terminadas, testeadas y puestas en orden para evitar que tengáis demasiadas fases complicadas juntas. He de decir que aun habiendo diseñado las fases, en más de una ocasión he tenido que reiniciarlas, os aseguro que vais a tener un reto interesante

Hipsterics va muy bien, bastante jugable está ya. Toca añadir alguna animación extra de salto y de muerte.

Nos falta la pantalla de inicio, mejorar toda la interfaz (que realmente es poquita), la tabla de puntuaciones (pero solo de forma estética, porque ya funciona correctamente), el diseño de la tienda también está por empezar, esta parte es importante ya que será donde podáis desbloquear personajes, música, escenarios, ropa…

Para la música, que ya teníamos parte grabada, vamos a contar con el gran Paulo Salguero, que le dará un salto de calidad alucinante.

¿Podemos dar fechas? NO, normalmente las daríamos, pero siempre nos pillamos los dedos, así que, haremos como nuestros amigos de Blizzard y solo diremos que el juego “estará listo cuando lo esté”

Nos vemos prontito