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Game night con Charlie en Granada

El sábado fue la primera vez que dejamos jugar a Charlie Beard al publico general. Fue en el salón Continental de Granada

Sacamos muchas cosas en claro, necesitamos mejorar ciertos aspectos que teníamos claro que no estaban bien en esta alpha, pero sobre todo vimos que al publico le gusto mucho y disfruto jugando.

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Testeando animaciones

¡Buenos dias marineros!

Estamos dándole caña para tener la demo alpha de Charlie lista para este sábado. Si estáis en Granada, podréis probarla este sábado 23 de junio en el café Continental

Faltan algunas cosas importantes, pero de momento podéis ver algo de las animaciones 😉

Estamos de vuelta

¡Hola a todos!

Despues de muchisimo tiempo sin dar señales de vida, os ponemos al dia de como van los proyectos del estudio

Hemos estado trabajando muy duro en Charlie Beard, que por fin tiene el aspecto que queríamos darle desde el principio. Iremos subiendo material nuevo e interesante.

Para los que queráis probar el juego antes que nadie, es posible que este año estemos en Gamepolis, pero aun no es seguro, lo anunciaremos en todo caso ;).

Donde sí estaremos, junto con la asociación Granada Jam, sera en el Cafe Continental en Granada, el día 23 de junio, presentando una pequeña demo para todos aquellos que quieran pasar a jugar

Y de regalo, varias fotitos nuevas:

Actualizando Beardy islands

Buenos días a todos

Como sabéis, estamos trabajando en el nuevo Beardy islands para PC y consolas. Sin embargo la versión de Android esta funcionando muy bien, así que hemos decidido darle un poco mas de vida y actualizarla con enemigos

No sabemos cuando estará esta actualización, pero esperamos que no tarde mucho

Ademas, estamos pensando seriamente en poner nuevos niveles

Permaneced atentos

Mejoras y feedback

Buenos días marineros

Aquí seguimos trabajando en la nueva versión de Beardy, donde ya hemos mejorado muchas cosas:

  • Físicas de objetos: ahora no pasaran cosas raras cuando los empujas con la cabezas
  • Han desaparecido los muros invisibles, así que puedes caerte al agua y perder 1 vida.
  • Las lianas podrán estar en cualquier punto de la plataforma, y no solo en los bordes

También hemos añadido cositas, como un nuevo archipiélago con nuevas mecánica muy interesantes y por petición popular… ¡ENEMIGOS! No era nuestra idea inicial, pero tampoco podemos ignorar a toda la gente que nos lo ha pedido.

Habéis jugado a Beardy islands en Android y os creéis que vais con seguridad en esta nueva versión… os equivocáis, muchas fases están rehechas aprovechando las nuevas mecánicas.

De regalo os dejamos nuevos bocetos

¡Hasta otra!

Beardy islands NO es Cuphead, lo sentimos

 

Por fin ya tenemos en la calle Cuphead, grandioso juego, para nosotros seguramente el GOTY 2017.

El problema viene de una serie de vídeos en Youtube donde se tilda a Beardy islands de ser una copia de Cuphead. La verdad es que mucho utilizan el titulo gancho de “Copia de Cuphead” para luego corregirlo dentro del vídeo, diciendo que lo único parecido es el aspecto gráfico y el estilo musical.

Nos gusta que nos comparen con un juegazo de ese calibre, pero no tenemos nada que ver salvo en lo visual y sonoro. Cuphead ha tenido un presupuesto brutal, que les llevo a endeudarse hasta las cejas… mal asunto del que ya hablaremos algún día… nosotros somos 4, trabajando a ratos libres en el juego, así que es inútil compararlos a nivel de calidad global. No se nos caen los anillos admitiendo que Cuphead es muy superior a Beardy islands.

Beardy islands no es un juego de acción, es plataformas puzzle, más de pararte a pensar en lugar de atacar a todo lo que se mueve

Aun así, hemos recibido muy buenas críticas en estos vídeos, que nos han ayudado a superar las 5000 descargas, ¡para nosotros todo un éxito!

Aquí os dejamos una recopilación de vídeos

 

 

Time lapse con el nuevo Charlie

Buenos dias a todos

Hoy os dejamos un regalazo de parte de nuestro responsable artistico, Nico. Se trata de un video en camara rapida o time lapse en el que podeis ver como va a ser el nuevo protagonista de la nueva version de Beardy islands.

Esperemos que os guste tanto como a nosotros

¿En que estamos trabajando ahora?

Buenos días marineros

Llevamos tiempo sin actualizar el blog, hemos tenido unos meses muy intensos de trabajo, teniendo que dejar las redes sociales un poco de lado, pero bueno, vamos a lo que interesa ¿en qué estamos trabajando ahora?, ya os podemos decir que seguimos trabajando en Beardy islands… pero no en la versión de Android, si no en la nueva versión para ¡Xbox One y PC!

Va a ser un juego mucho más perfeccionado, con nuevos modos de juegos, más islas, mecánicas nuevas, música nueva, y un estilo grafico totalmente nuevo, para que lo podáis disfrutar en HD desde el salón de casa.

Poco a poco vamos a ir dejando imágenes y vídeos en el blog, de cómo vamos avanzando en el juego, en el que prometemos, nos vamos a dejar la piel para que sea digno de vuestras expectativas.

¿Fecha de lanzamiento?, es muy pronto para hablar de eso, aunque ya tenemos cosas hechas, el trabajo que hay detrás es enorme. En cuanto sepamos fechas, las anunciaremos

¡Hasta luego navegantes!

Logros preparados

En  nuestro planes para la primera actualización que añadiese cosas interesantes, además de arreglar bugs, estaba la inclusión de logros, pues bien, ¡ya están implementados! Ahora solo falta hacerle el botón correspondiente para poder comprobarlos y listo. Además vamos a arreglar los muros invisibles, añadiendo un obstáculo para que sea más fácil identificar los limites jugables de las islas desde altura

¡Nos vemos pronto!